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《命运2》被曝曾遭遇重启 实际开发时间仅为16个月2021-03-13 16:51

本文摘要:2017年对于《命运2》来说是非常难过的一年。借此机会,派我去批上市,但是销量不差,玩家指责游戏内容太少。不仅如此,游戏之前的问题也很混乱。 而国外媒体Kotaku的记者Jason Schreier最近在一个节目中谈到《命运2》,称之为《命运2》,在研发过程中遇到了相当严重的问题。动视CEO曾经说过《命运2》早在2014年11月就成立了,所以玩家指出游戏的开发时间不是问题,长期的研发肯定会带来优秀的作品。但是杰森没有这么说。

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2017年对于《命运2》来说是非常难过的一年。借此机会,派我去批上市,但是销量不差,玩家指责游戏内容太少。不仅如此,游戏之前的问题也很混乱。

而国外媒体Kotaku的记者Jason Schreier最近在一个节目中谈到《命运2》,称之为《命运2》,在研发过程中遇到了相当严重的问题。动视CEO曾经说过《命运2》早在2014年11月就成立了,所以玩家指出游戏的开发时间不是问题,长期的研发肯定会带来优秀的作品。但是杰森没有这么说。

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杰森称之为《命运2》,它在2016年经历了一次根本性的重启。现任负责人卢克斯密斯此时才接手项目,原负责人被动调动后离开了Bungie。

杰森说这次重启应该是2016年4月,不然他错了。但如果这样算的话,游戏才开发了16个月,对于一个3A大作来说显然有点短,制作团队也没有足够的时间调试游戏的各个方面。相对于之前的五年研发时间,《命运2》,短短的16个月,感觉太草率了,也造成了之前的游戏很不景气。


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