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《笼中窥梦》是冒险拼图游戏,获得IndieCade最佳创意体‘亚搏网页登陆’2020-12-29 16:51

本文摘要:《笼中窥梦》是冒险拼图游戏,获得IndieCade最佳创意体验设计奖,展示2019weplay。12月的weplay很可能会发布更多最近的信息。开发者说,《笼中窥梦》的启发来自StencilBuffer的视频,创建了60%的当前主要流程。

场景

寂寞的世界被困在神秘的立方体里。在这个方形笼子里,每个面都显示出完全不同的空间。

突破时间、空间,打破维度和本质是《笼中窥梦》。《笼中窥梦》是冒险拼图游戏,获得IndieCade最佳创意体验设计奖,展示2019weplay。游戏现在还处于研发阶段,在线时间可以这样类推。

12月的weplay很可能会发布更多最近的信息。我钦佩从有限的空间看到更广阔的东西,打破经常性的理解,东西在游戏中突破本质的不可思议的构想。游戏的解密风格容易让人想起《迷室》系列和《所画中世界》,《笼中窥梦》像的融合,但其中精巧的机构的解密几乎不同。游戏的操作者很简单,可以在场景中展开、拖动页面,把正好的物体连接起来,找到谜题。

立方体的每个面都展示着完全不同的空间。这个场景是玩偶旁边已经丢弃的玩具车,在另一个场景维度中,可以一起启动,载着行李走很远。这个场景的轻型吊机,在另一个场景维度中提出了轻便的解密密钥,这些都是在立方体的篮子里展开的。

笼中

在解读的间隙,玩家可能找不到有记忆的照片。拼图后面有剧本。这并不表达游戏更动人的感情。

照片

照片也能在一定范围内拖动,从有限的空间看到更大的东西的感觉令人振奋。移动非常简单的边框,毕竟是特色和想象力的拼图艺术。《笼中窥梦(Moncage)》是OPTILLUSION工作室在纽约大学的毕业项目,游戏多次是demo的正式版,值得称赞。

开发者说,《笼中窥梦》的启发来自Stencil Buffer的视频,创建了60%的当前主要流程。这样的场景拼凑起来的迷题玩耍性很大,所以他们还在冥想构想中(有时一天也想不到)。相应地,小嘤只是想说。

但是,比起杂货这样的量产拼图,开发者消耗头脑构想,玩家在巨大的惊喜和称赞中展开拼图的体验无疑更不好。


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