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不只是游戏 《混乱特工》灵感竟来自复仇者联盟2021-05-23 16:51

本文摘要:最近Volition工作室拒绝接受IGN采访,公开了很多关于他们新作《恐慌特工》的信息。采访中,他们揭露了《恐慌特工》的游戏音乐制作人分别管理《黑道圣徒3、4》的马尔科姆基比JR和管理《质量效应3》 《至此之地2》 《守望者先锋》的Cris Velasco。其次,他们提到游戏中会有很多不同的车辆。 玩家可以从自己的车库出来,也可以在对外开放的世界里随便抢走。而且游戏原著在韩国釜山。在任何地方都可以乘坐司机的车、街道、人行道、喷泉等。

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最近Volition工作室拒绝接受IGN采访,公开了很多关于他们新作《恐慌特工》的信息。采访中,他们揭露了《恐慌特工》的游戏音乐制作人分别管理《黑道圣徒3、4》的马尔科姆基比JR和管理《质量效应3》 《至此之地2》 《守望者先锋》的Cris Velasco。其次,他们提到游戏中会有很多不同的车辆。

玩家可以从自己的车库出来,也可以在对外开放的世界里随便抢走。而且游戏原著在韩国釜山。在任何地方都可以乘坐司机的车、街道、人行道、喷泉等。

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Volition工作室邀请了两位天才声优、TC Carson(《战神》的托斯)和Jasika Nicole(《危机边缘》),并表示游戏中还不会有很多Volition工作室本身的声优。之后,他们还提到了非常有趣的消息。工作室还有一句话,我们的选手都是恐慌的特工,手里有各种尖端技术,在早期样品展示会上要求《恐慌特工》的名字。Volition room很少会出现这样的早期项目代码沦为最终游戏头衔的情况。

最后,Volition提到他们的启发主要来自于漫画和电影作品,如《特种部队》、《银河护卫队》和《复仇者联盟》。期待制作符合其他娱乐媒体用户体验的游戏。


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